home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS in a Box 2 / BBS in a box - Trilogy II.iso / Files / Game / Game Demos / Spectre Supreme Demo / Spectre Supreme Demo.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-04-08  |  18.1 KB  |  619 lines

  1. DITL_2006.txt
  2. # 2 entries
  3. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  4. #   bounds: x1=75 y1=10 x2=333 y2=49
  5. #   text: "Waiting for the other players to finish setting up their Spectres..."
  6. # item 1: ICON (0xA0) disabled
  7. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=40 y2=40
  8. #   ICON resource ID: 999
  9.  
  10.  
  11. DITL_2012.txt
  12. # 1 entries
  13. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  14. #   bounds: x1=68 y1=16 x2=368 y2=128
  15. #   text: "Disconnecting from the network..."
  16.  
  17.  
  18. DITL_2016.txt
  19. # 2 entries
  20. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  21. #   bounds: x1=135 y1=98 x2=215 y2=118
  22. #   text: "OK"
  23. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  24. #   bounds: x1=72 y1=7 x2=348 y2=77
  25. #   text: "^0^1^2^3"
  26.  
  27.  
  28. DITL_2200.txt
  29. # 3 entries
  30. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  31. #   bounds: x1=109 y1=135 x2=164 y2=157
  32. #   text: "OK"
  33. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  34. #   bounds: x1=23 y1=23 x2=250 y2=90
  35. #   text: "Congratulations, \nYour score was in the top 10!\n\nEnter Your Name:"
  36. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  37. #   bounds: x1=23 y1=100 x2=250 y2=120
  38. #   text: ""
  39.  
  40.  
  41. DITL_2300.txt
  42. # 18 entries
  43. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  44. #   bounds: x1=210 y1=40 x2=282 y2=63
  45. #   text: "Done"
  46. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  47. #   bounds: x1=149 y1=44 x2=197 y2=60
  48. #   text: "0"
  49. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  50. #   bounds: x1=149 y1=80 x2=196 y2=97
  51. #   text: "3"
  52. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  53. #   bounds: x1=149 y1=115 x2=196 y2=131
  54. #   text: "5"
  55. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  56. #   bounds: x1=149 y1=149 x2=197 y2=164
  57. #   text: "3"
  58. # item 5: PICTURE (0x40) enabled
  59. #   bounds: x1=217 y1=77 x2=226 y2=87
  60. #   PICT resource ID: 1010
  61. # item 6: PICTURE (0x40) enabled
  62. #   bounds: x1=217 y1=91 x2=226 y2=101
  63. #   PICT resource ID: 1011
  64. # item 7: PICTURE (0x40) enabled
  65. #   bounds: x1=217 y1=111 x2=226 y2=121
  66. #   PICT resource ID: 1010
  67. # item 8: PICTURE (0x40) enabled
  68. #   bounds: x1=217 y1=125 x2=226 y2=135
  69. #   PICT resource ID: 1011
  70. # item 9: PICTURE (0x40) enabled
  71. #   bounds: x1=217 y1=145 x2=226 y2=155
  72. #   PICT resource ID: 1010
  73. # item 10: PICTURE (0x40) enabled
  74. #   bounds: x1=217 y1=159 x2=226 y2=169
  75. #   PICT resource ID: 1011
  76. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  77. #   bounds: x1=21 y1=10 x2=245 y2=26
  78. #   text: "Custom Spectre Settings:"
  79. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  80. #   bounds: x1=21 y1=44 x2=145 y2=61
  81. #   text: "Points Left"
  82. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  83. #   bounds: x1=21 y1=80 x2=145 y2=97
  84. #   text: "Speed"
  85. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  86. #   bounds: x1=22 y1=115 x2=146 y2=130
  87. #   text: "Shields"
  88. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  89. #   bounds: x1=21 y1=149 x2=145 y2=165
  90. #   text: "Ammo Capacity"
  91. # item 16: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  92. #   bounds: x1=80 y1=181 x2=290 y2=197
  93. #   CNTL resource ID: 8100
  94. # item 17: TEXT (0x08) enabled
  95. #   bounds: x1=21 y1=179 x2=76 y2=199
  96. #   text: "Coast:"
  97.  
  98.  
  99. DITL_3000.txt
  100. # 21 entries
  101. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  102. #   bounds: x1=250 y1=260 x2=305 y2=282
  103. #   text: "OK"
  104. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  105. #   bounds: x1=180 y1=260 x2=235 y2=282
  106. #   text: "Cancel"
  107. # item 2: CHECKBOX (0x05) enabled
  108. #   bounds: x1=25 y1=55 x2=157 y2=71
  109. #   text: "Filled Polygons"
  110. # item 3: TEXT (0x08) enabled
  111. #   bounds: x1=630 y1=50 x2=701 y2=68
  112. #   text: "QuickTime"
  113. # item 4: CHECKBOX (0x05) enabled
  114. #   bounds: x1=600 y1=180 x2=725 y2=198
  115. #   text: "Show Messages"
  116. # item 5: CHECKBOX (0x05) enabled
  117. #   bounds: x1=175 y1=55 x2=307 y2=71
  118. #   text: "Use QuickTime"
  119. # item 6: CHECKBOX (0x05) enabled
  120. #   bounds: x1=175 y1=81 x2=307 y2=97
  121. #   text: "Show Hints"
  122. # item 7: CHECKBOX (0x05) enabled
  123. #   bounds: x1=410 y1=180 x2=532 y2=198
  124. #   text: "Use Big Screen"
  125. # item 8: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  126. #   bounds: x1=103 y1=132 x2=313 y2=148
  127. #   CNTL resource ID: 8100
  128. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  129. #   bounds: x1=10 y1=135 x2=98 y2=151
  130. #   text: "Sound Level:"
  131. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  132. #   bounds: x1=152 y1=170 x2=328 y2=250
  133. #   text: "WARNING: it may take MINUTES to start a net game with multiple zones turned on!"
  134. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  135. #   bounds: x1=500 y1=50 x2=554 y2=66
  136. #   text: "Shapes"
  137. # item 12: CHECKBOX (0x05) enabled
  138. #   bounds: x1=25 y1=81 x2=157 y2=97
  139. #   text: "Complex Shapes"
  140. # item 13: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  141. #   bounds: x1=560 y1=80 x2=631 y2=98
  142. #   text: "Simple"
  143. # item 14: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  144. #   bounds: x1=103 y1=20 x2=313 y2=36
  145. #   CNTL resource ID: 8100
  146. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  147. #   bounds: x1=10 y1=20 x2=98 y2=36
  148. #   text: "Difficulty:"
  149. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  150. #   bounds: x1=580 y1=50 x2=623 y2=66
  151. #   text: "Hints"
  152. # item 17: CHECKBOX (0x05) enabled
  153. #   bounds: x1=175 y1=107 x2=307 y2=123
  154. #   text: "Multiple Zones"
  155. # item 18: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  156. #   bounds: x1=560 y1=100 x2=631 y2=118
  157. #   text: "Simple"
  158. # item 19: CUSTOM (0x80) disabled
  159. #   bounds: x1=10 y1=170 x2=141 y2=250
  160. #   data: ""
  161. # item 20: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  162. #   bounds: x1=25 y1=260 x2=126 y2=280
  163. #   CNTL resource ID: 6130
  164.  
  165.  
  166. DITL_4000.txt
  167. # 27 entries
  168. # item 0: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  169. #   bounds: x1=180 y1=267 x2=255 y2=289
  170. #   CNTL resource ID: 6071
  171. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  172. #   bounds: x1=84 y1=267 x2=159 y2=289
  173. #   text: "Cancel"
  174. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  175. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=85 y2=26
  176. #   text: "Fire:"
  177. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  178. #   bounds: x1=10 y1=30 x2=94 y2=46
  179. #   text: "HyperSpace:"
  180. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  181. #   bounds: x1=160 y1=10 x2=245 y2=26
  182. #   text: "Fire Special:"
  183. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  184. #   bounds: x1=160 y1=30 x2=265 y2=46
  185. #   text: "Change Special:"
  186. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  187. #   bounds: x1=48 y1=56 x2=291 y2=72
  188. #   text: "Movement Controls (center is stop):"
  189. # item 7: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  190. #   bounds: x1=100 y1=10 x2=144 y2=26
  191. #   text: ""
  192. # item 8: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  193. #   bounds: x1=100 y1=30 x2=144 y2=46
  194. #   text: ""
  195. # item 9: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  196. #   bounds: x1=270 y1=10 x2=314 y2=26
  197. #   text: ""
  198. # item 10: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  199. #   bounds: x1=270 y1=30 x2=314 y2=46
  200. #   text: ""
  201. # item 11: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  202. #   bounds: x1=98 y1=116 x2=142 y2=132
  203. #   text: ""
  204. # item 12: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  205. #   bounds: x1=147 y1=116 x2=191 y2=132
  206. #   text: ""
  207. # item 13: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  208. #   bounds: x1=196 y1=116 x2=240 y2=132
  209. #   text: ""
  210. # item 14: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  211. #   bounds: x1=98 y1=136 x2=142 y2=152
  212. #   text: ""
  213. # item 15: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  214. #   bounds: x1=147 y1=136 x2=191 y2=152
  215. #   text: ""
  216. # item 16: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  217. #   bounds: x1=196 y1=136 x2=240 y2=152
  218. #   text: ""
  219. # item 17: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  220. #   bounds: x1=98 y1=156 x2=142 y2=172
  221. #   text: ""
  222. # item 18: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  223. #   bounds: x1=147 y1=156 x2=191 y2=172
  224. #   text: ""
  225. # item 19: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  226. #   bounds: x1=196 y1=156 x2=240 y2=172
  227. #   text: ""
  228. # item 20: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  229. #   bounds: x1=97 y1=237 x2=241 y2=253
  230. #   text: ""
  231. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  232. #   bounds: x1=119 y1=214 x2=220 y2=230
  233. #   text: "Key Set Name:"
  234. # item 22: TEXT (0x88) disabled
  235. #   bounds: x1=12 y1=196 x2=80 y2=272
  236. #   text: "Last key pressed cannot be used"
  237. # item 23: ICON (0xA0) disabled
  238. #   bounds: x1=251 y1=128 x2=283 y2=160
  239. #   ICON resource ID: 2000
  240. # item 24: ICON (0xA0) disabled
  241. #   bounds: x1=152 y1=76 x2=184 y2=108
  242. #   ICON resource ID: 2001
  243. # item 25: ICON (0xA0) disabled
  244. #   bounds: x1=55 y1=128 x2=87 y2=160
  245. #   ICON resource ID: 2002
  246. # item 26: ICON (0xA0) disabled
  247. #   bounds: x1=153 y1=180 x2=185 y2=212
  248. #   ICON resource ID: 2003
  249.  
  250.  
  251. DITL_5000.txt
  252. # 6 entries
  253. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  254. #   bounds: x1=47 y1=140 x2=204 y2=162
  255. #   text: "Plug In"
  256. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  257. #   bounds: x1=11 y1=30 x2=76 y2=52
  258. #   text: "Previous"
  259. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  260. #   bounds: x1=177 y1=30 x2=232 y2=52
  261. #   text: "Next"
  262. # item 3: RESOURCE_CONTROL (0x87) disabled
  263. #   bounds: x1=89 y1=12 x2=161 y2=89
  264. #   CNTL resource ID: 8000
  265. # item 4: PICTURE (0xC0) disabled
  266. #   bounds: x1=93 y1=21 x2=157 y2=85
  267. #   PICT resource ID: 5000
  268. # item 5: RESOURCE_CONTROL (0x87) disabled
  269. #   bounds: x1=15 y1=106 x2=235 y2=122
  270. #   CNTL resource ID: 9000
  271.  
  272.  
  273. DITL_5555.txt
  274. # 3 entries
  275. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  276. #   bounds: x1=139 y1=144 x2=263 y2=168
  277. #   text: "Right Away!"
  278. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  279. #   bounds: x1=83 y1=18 x2=353 y2=142
  280. #   text: "Sorry, this is a Demo Version of Spectre Supreme.  The Network Play has not been included.  We now support up to 8 players at once on any Apple network.  \n\nTo buy a fully functional copy of Spectre Supreme visit your local software store."
  281. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  282. #   bounds: x1=24 y1=26 x2=56 y2=58
  283. #   ICON resource ID: 999
  284.  
  285.  
  286. DITL_6666.txt
  287. # 19 entries
  288. # item 0: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  289. #   bounds: x1=325 y1=226 x2=380 y2=248
  290. #   CNTL resource ID: 6110
  291. # item 1: PICTURE (0x40) enabled
  292. #   bounds: x1=217 y1=0 x2=221 y2=354
  293. #   PICT resource ID: 129
  294. # item 2: TEXT (0x08) enabled
  295. #   bounds: x1=20 y1=2 x2=98 y2=23
  296. #   text: "Scenario:"
  297. # item 3: CHECKBOX (0x05) enabled
  298. #   bounds: x1=6 y1=-194 x2=119 y2=-173
  299. #   text: "Rapid Fire"
  300. # item 4: TEXT (0x08) enabled
  301. #   bounds: x1=5 y1=136 x2=75 y2=158
  302. #   text: "Play for"
  303. # item 5: CHECKBOX (0x05) enabled
  304. #   bounds: x1=126 y1=124 x2=196 y2=140
  305. #   text: "Points"
  306. # item 6: CHECKBOX (0x05) enabled
  307. #   bounds: x1=126 y1=148 x2=196 y2=166
  308. #   text: "Minutes"
  309. # item 7: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  310. #   bounds: x1=80 y1=136 x2=120 y2=153
  311. #   text: "5"
  312. # item 8: TEXT (0x08) enabled
  313. #   bounds: x1=230 y1=30 x2=286 y2=49
  314. #   text: "Name"
  315. # item 9: TEXT (0x08) enabled
  316. #   bounds: x1=330 y1=30 x2=382 y2=49
  317. #   text: "Team"
  318. # item 10: TEXT (0x08) enabled
  319. #   bounds: x1=227 y1=54 x2=289 y2=70
  320. #   text: "Nobody"
  321. # item 11: TEXT (0x08) enabled
  322. #   bounds: x1=9 y1=178 x2=203 y2=244
  323. #   text: "Wait for other players, then click Ready. Click Exit to leave before other players have joined."
  324. # item 12: TEXT (0x08) enabled
  325. #   bounds: x1=280 y1=1 x2=340 y2=21
  326. #   text: "Players:"
  327. # item 13: CUSTOM (0x80) disabled
  328. #   bounds: x1=20 y1=22 x2=186 y2=102
  329. #   data: ""
  330. # item 14: CUSTOM (0x80) disabled
  331. #   bounds: x1=230 y1=80 x2=396 y2=192
  332. #   data: ""
  333. # item 15: CUSTOM (0x80) disabled
  334. #   bounds: x1=310 y1=54 x2=388 y2=70
  335. #   data: ""
  336. # item 16: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  337. #   bounds: x1=247 y1=226 x2=302 y2=248
  338. #   CNTL resource ID: 6100
  339. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  340. #   bounds: x1=679 y1=200 x2=750 y2=217
  341. #   text: "Waiting‚Ķ"
  342. # item 18: TEXT (0x08) enabled
  343. #   bounds: x1=237 y1=204 x2=390 y2=220
  344. #   text: "Zone Mode"
  345.  
  346.  
  347. DITL_6667.txt
  348. # 15 entries
  349. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  350. #   bounds: x1=400 y1=288 x2=468 y2=308
  351. #   text: "OK"
  352. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  353. #   bounds: x1=404 y1=252 x2=468 y2=272
  354. #   text: "Cancel"
  355. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  356. #   bounds: x1=377 y1=184 x2=487 y2=204
  357. #   text: "Remove Player"
  358. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  359. #   bounds: x1=392 y1=136 x2=472 y2=156
  360. #   text: "Add Player"
  361. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  362. #   bounds: x1=372 y1=24 x2=492 y2=40
  363. #   text: "Handle"
  364. # item 5: CUSTOM (0x00) enabled
  365. #   bounds: x1=8 y1=24 x2=144 y2=152
  366. #   data: ""
  367. # item 6: CUSTOM (0x00) enabled
  368. #   bounds: x1=148 y1=24 x2=364 y2=152
  369. #   data: ""
  370. # item 7: CUSTOM (0x00) enabled
  371. #   bounds: x1=8 y1=184 x2=364 y2=316
  372. #   data: ""
  373. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  374. #   bounds: x1=24 y1=4 x2=132 y2=20
  375. #   text: "Zones Available"
  376. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  377. #   bounds: x1=148 y1=4 x2=258 y2=20
  378. #   text: "Player (In Zone)"
  379. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  380. #   bounds: x1=276 y1=4 x2=348 y2=20
  381. #   text: "Status"
  382. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  383. #   bounds: x1=376 y1=4 x2=490 y2=20
  384. #   text: "CyberNet Handle"
  385. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  386. #   bounds: x1=8 y1=164 x2=120 y2=180
  387. #   text: "Player (In Game)"
  388. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  389. #   bounds: x1=148 y1=164 x2=220 y2=180
  390. #   text: "Zone"
  391. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  392. #   bounds: x1=276 y1=164 x2=348 y2=180
  393. #   text: "Status"
  394.  
  395.  
  396. DITL_8888.txt
  397. # 9 entries
  398. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  399. #   bounds: x1=64 y1=155 x2=139 y2=177
  400. #   text: "Ready"
  401. # item 1: TEXT (0x08) enabled
  402. #   bounds: x1=2 y1=2 x2=137 y2=22
  403. #   text: "Game in Progress:"
  404. # item 2: TEXT (0x08) enabled
  405. #   bounds: x1=3 y1=27 x2=208 y2=45
  406. #   text: "Scenario:"
  407. # item 3: TEXT (0x08) enabled
  408. #   bounds: x1=4 y1=53 x2=205 y2=84
  409. #   text: "Play for xxx xxx"
  410. # item 4: PICTURE (0x40) enabled
  411. #   bounds: x1=209 y1=0 x2=213 y2=214
  412. #   PICT resource ID: 129
  413. # item 5: TEXT (0x08) enabled
  414. #   bounds: x1=216 y1=1 x2=393 y2=22
  415. #   text: "Player              Team"
  416. # item 6: TEXT (0x08) enabled
  417. #   bounds: x1=6 y1=107 x2=101 y2=123
  418. #   text: "Team Choice:"
  419. # item 7: CUSTOM (0x80) disabled
  420. #   bounds: x1=220 y1=23 x2=380 y2=135
  421. #   data: ""
  422. # item 8: CUSTOM (0x80) disabled
  423. #   bounds: x1=110 y1=107 x2=188 y2=123
  424. #   data: ""
  425.  
  426.  
  427. DITL_9999.txt
  428. # 21 entries
  429. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  430. #   bounds: x1=280 y1=270 x2=355 y2=292
  431. #   text: "Play"
  432. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  433. #   bounds: x1=14 y1=270 x2=111 y2=292
  434. #   text: "Edit Custom"
  435. # item 2: PICTURE (0x40) enabled
  436. #   bounds: x1=20 y1=26 x2=92 y2=77
  437. #   PICT resource ID: 1431
  438. # item 3: PICTURE (0x40) enabled
  439. #   bounds: x1=20 y1=87 x2=92 y2=138
  440. #   PICT resource ID: 1431
  441. # item 4: PICTURE (0x40) enabled
  442. #   bounds: x1=20 y1=147 x2=92 y2=198
  443. #   PICT resource ID: 1431
  444. # item 5: PICTURE (0x40) enabled
  445. #   bounds: x1=18 y1=207 x2=92 y2=260
  446. #   PICT resource ID: 1431
  447. # item 6: TEXT (0x08) enabled
  448. #   bounds: x1=106 y1=30 x2=281 y2=75
  449. #   text: "A well balanced machine. Good for arena or raid."
  450. # item 7: TEXT (0x08) enabled
  451. #   bounds: x1=106 y1=87 x2=287 y2=137
  452. #   text: "Very fast, but not much shielding or ammo. Good for flag rally."
  453. # item 8: TEXT (0x08) enabled
  454. #   bounds: x1=106 y1=149 x2=284 y2=198
  455. #   text: "Lots of shields, but not very fast, and not too much ammo."
  456. # item 9: TEXT (0x08) enabled
  457. #   bounds: x1=106 y1=210 x2=281 y2=244
  458. #   text: "Create/Edit your own custom Spectre settings."
  459. # item 10: TEXT (0x08) enabled
  460. #   bounds: x1=27 y1=2 x2=287 y2=18
  461. #   text: "Choose a vehicle for yourself:"
  462. # item 11: TEXT (0x08) enabled
  463. #   bounds: x1=295 y1=30 x2=352 y2=77
  464. #   text: "Speed:   \nShields: \nAmmo:   "
  465. # item 12: TEXT (0x08) enabled
  466. #   bounds: x1=295 y1=88 x2=351 y2=136
  467. #   text: "Speed:   \nShields: \nAmmo:   "
  468. # item 13: TEXT (0x08) enabled
  469. #   bounds: x1=295 y1=149 x2=352 y2=197
  470. #   text: "Speed:  \nShields:\nAmmo:   "
  471. # item 14: TEXT (0x08) enabled
  472. #   bounds: x1=295 y1=208 x2=377 y2=230
  473. #   text: "Speed:    "
  474. # item 15: TEXT (0x08) enabled
  475. #   bounds: x1=295 y1=224 x2=377 y2=245
  476. #   text: "Shields:  "
  477. # item 16: TEXT (0x08) enabled
  478. #   bounds: x1=295 y1=239 x2=378 y2=260
  479. #   text: "Ammo:    "
  480. # item 17: BUTTON (0x04) enabled
  481. #   bounds: x1=180 y1=270 x2=235 y2=292
  482. #   text: "Cancel"
  483. # item 18: TEXT (0x08) enabled
  484. #   bounds: x1=355 y1=30 x2=376 y2=82
  485. #   text: "5\n6\n4"
  486. # item 19: TEXT (0x08) enabled
  487. #   bounds: x1=355 y1=88 x2=376 y2=139
  488. #   text: "8\n4\n3"
  489. # item 20: TEXT (0x08) enabled
  490. #   bounds: x1=355 y1=150 x2=376 y2=203
  491. #   text: "3\n8\n4"
  492.  
  493.  
  494. DITL_10000.txt
  495. # 21 entries
  496. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  497. #   bounds: x1=280 y1=270 x2=355 y2=292
  498. #   text: "Play"
  499. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  500. #   bounds: x1=14 y1=270 x2=111 y2=292
  501. #   text: "Edit Custom"
  502. # item 2: PICTURE (0x40) enabled
  503. #   bounds: x1=20 y1=26 x2=92 y2=77
  504. #   PICT resource ID: 17000
  505. # item 3: PICTURE (0x40) enabled
  506. #   bounds: x1=20 y1=87 x2=92 y2=138
  507. #   PICT resource ID: 17001
  508. # item 4: PICTURE (0x40) enabled
  509. #   bounds: x1=20 y1=147 x2=92 y2=198
  510. #   PICT resource ID: 17002
  511. # item 5: PICTURE (0x40) enabled
  512. #   bounds: x1=18 y1=207 x2=92 y2=260
  513. #   PICT resource ID: 17003
  514. # item 6: TEXT (0x08) enabled
  515. #   bounds: x1=106 y1=30 x2=281 y2=75
  516. #   text: "A well balanced machine. Good for arena or raid."
  517. # item 7: TEXT (0x08) enabled
  518. #   bounds: x1=106 y1=87 x2=287 y2=137
  519. #   text: "Very fast, but not much shielding or ammo. Good for flag rally."
  520. # item 8: TEXT (0x08) enabled
  521. #   bounds: x1=106 y1=149 x2=284 y2=198
  522. #   text: "Lots of shields, but not very fast, and not too much ammo."
  523. # item 9: TEXT (0x08) enabled
  524. #   bounds: x1=106 y1=210 x2=281 y2=244
  525. #   text: "Create/Edit your own custom Spectre settings."
  526. # item 10: TEXT (0x08) enabled
  527. #   bounds: x1=27 y1=2 x2=287 y2=18
  528. #   text: "Choose a vehicle for yourself:"
  529. # item 11: TEXT (0x08) enabled
  530. #   bounds: x1=295 y1=30 x2=352 y2=77
  531. #   text: "Speed:   \nShields: \nAmmo:   "
  532. # item 12: TEXT (0x08) enabled
  533. #   bounds: x1=295 y1=88 x2=351 y2=136
  534. #   text: "Speed:   \nShields: \nAmmo:   "
  535. # item 13: TEXT (0x08) enabled
  536. #   bounds: x1=295 y1=149 x2=352 y2=197
  537. #   text: "Speed:  \nShields:\nAmmo:   "
  538. # item 14: TEXT (0x08) enabled
  539. #   bounds: x1=295 y1=208 x2=377 y2=230
  540. #   text: "Speed:    "
  541. # item 15: TEXT (0x08) enabled
  542. #   bounds: x1=295 y1=224 x2=377 y2=245
  543. #   text: "Shields:  "
  544. # item 16: TEXT (0x08) enabled
  545. #   bounds: x1=295 y1=239 x2=378 y2=260
  546. #   text: "Ammo:    "
  547. # item 17: BUTTON (0x04) enabled
  548. #   bounds: x1=180 y1=270 x2=235 y2=292
  549. #   text: "Cancel"
  550. # item 18: TEXT (0x08) enabled
  551. #   bounds: x1=355 y1=30 x2=376 y2=82
  552. #   text: "5\n6\n4"
  553. # item 19: TEXT (0x08) enabled
  554. #   bounds: x1=355 y1=88 x2=376 y2=139
  555. #   text: "8\n4\n3"
  556. # item 20: TEXT (0x08) enabled
  557. #   bounds: x1=355 y1=150 x2=376 y2=203
  558. #   text: "3\n8\n4"
  559.  
  560.  
  561. DITL_10101.txt
  562. # 7 entries
  563. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  564. #   bounds: x1=198 y1=140 x2=253 y2=162
  565. #   text: "OK"
  566. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  567. #   bounds: x1=80 y1=140 x2=135 y2=162
  568. #   text: "Cancel"
  569. # item 2: TEXT (0x08) enabled
  570. #   bounds: x1=20 y1=7 x2=321 y2=47
  571. #   text: "Please register this copy of Spectre Supreme (the serial number is printed on the disk)"
  572. # item 3: TEXT (0x08) enabled
  573. #   bounds: x1=23 y1=64 x2=110 y2=86
  574. #   text: "Name:"
  575. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  576. #   bounds: x1=123 y1=64 x2=297 y2=84
  577. #   text: ""
  578. # item 5: TEXT (0x08) enabled
  579. #   bounds: x1=23 y1=94 x2=110 y2=128
  580. #   text: "Serial Number:"
  581. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  582. #   bounds: x1=123 y1=100 x2=297 y2=120
  583. #   text: ""
  584.  
  585.  
  586. DITL_10102.txt
  587. # 3 entries
  588. # item 0: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  589. #   bounds: x1=81 y1=60 x2=136 y2=82
  590. #   CNTL resource ID: 6040
  591. # item 1: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  592. #   bounds: x1=131 y1=27 x2=186 y2=44
  593. #   text: "1"
  594. # item 2: TEXT (0x08) enabled
  595. #   bounds: x1=18 y1=20 x2=120 y2=56
  596. #   text: "Start At Sub\nMatrix? (1-50)"
  597.  
  598.  
  599. DITL_11111.txt
  600. # 1 entries
  601. # item 0: PICTURE (0xC0) disabled
  602. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=368 y2=121
  603. #   PICT resource ID: 998
  604.  
  605.  
  606. DITL_15000.txt
  607. # 3 entries
  608. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  609. #   bounds: x1=344 y1=292 x2=429 y2=313
  610. #   text: "Done"
  611. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  612. #   bounds: x1=78 y1=292 x2=154 y2=313
  613. #   text: "Prev"
  614. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  615. #   bounds: x1=170 y1=292 x2=248 y2=313
  616. #   text: "Next"
  617.  
  618.  
  619.